编号馆藏编号3R8D-2DYF-KCBF
Flash游戏梦工厂
jhunour
简介
一.简介 只需轻点几下鼠标,无需任何编程基础,便可以用Flash Game Workshop制作并运行由自己的FLASH游戏,并签上自己的大名,在硬盘上存为*.fga(Flash Game Workshop Project File)文件,随时调用和编辑,并由一个content.fgc(Flash Game Workshop Content File)来管理所有 *.fga文件。您可以借助Flash Game Workshop的发布功能,将自己的content.fgc中的所有游戏导出为*.fgf(Flash Game Workshop File)格式,用游戏梦工厂播放器(Flash Game Workshop Player)在网络上,或是在任何一台电脑的本地硬盘上和他人共享。Flash Game Workshop还有很多激动人心的功能等待您去发掘... 二.快速上手 A.通过以下几个步骤快速做出专业的flash游戏: 1.新建一个游戏工程(*.fga),输入您的姓名和游戏名称 2.从场景面板选择所需的游戏场景,并调节其色彩和透明度。 3.从素材库将所需的组件拖放到场景中,并调节其大小、色彩和透明度。 4.测试(单人或双人)游戏,若有问题请返回第二步。 5.存盘。 B.发布您的flash游戏: 1.点击菜单的"文件">"导入-编辑目录",保留您想发布的*.fga文件,并可从外部导入您喜欢的*.fga文件.2.点击菜单的"文件">"发布",Flash Game Workshop会把content.fgc中包含的所有*.fga文件编译成可以用Flash Game Workshop Player直接运行的 ex_?.fgf文件(?代表自动生成的编号),并自动生成一个包含所有ex_?.fgf文件信息的ex_centent.fgc文件,所有文件均存放在硬盘的同一目录下。 3.将生成的所有*.fgf和ex_centent.fgc和Flash Game Workshop Player(用.swf格式的)存放到网络服务器的同一目录下,或打包后(包含播放器(FGWplayer.exe),播放器flash附加程序(playerattach.exe))E-mail给您的朋友,他们就都能欣赏到您的flash游戏作品了。 *使用保存和发布功能,您需要下载硬盘版: [url]http://jhunour.nease.net/flashwork.html[/url]
截图1 张
完整技术信息从 SWF 文件本体提取
文件概况
- 文件大小
- 1.5 MB
- 舞台尺寸
- 720 × 576
- 帧率
- 18 fps
- 帧数 · 估时
- 2855 帧 · 158.6 s
- 压缩方式
- none
- 背景色
- #000000
- SHA-256 · 归档主键
- 1e10d137cf9b16fe724617c7b6a6bf63393f3f8eeb2094955c92338a0e663658
- 按键
- ASPgUpQEIOPPgDnFH回车ShiftXCVN空格
媒体
- 音频
- mp3 · 11.025 kHz
- 位图格式
- jpeg · lossless
- 视频
- 无
字体 · 7 种
宋体Times New RomanArial隶书幼圆_sansVerdana
分布与元数据
标签构成 · 28 种 / 5646 个