跳到主内容
Flash 保存计划
搜索
菜单

编号馆藏编号87E1-KVMF-H0R7

《生命游戏》

carl

简介

这是英国数学家John Conway发明的一个有趣的游戏。不过这个游戏之所以名声大噪,还得归功于著名科普作家马丁?伽德纳。他在1970年10月号的《科学美国人》杂志“数学游戏”专栏介绍了生命游戏,不但让大众迷上这个游戏,也令多专业数学家产生了研究的兴趣,甚至产生了一个新的数学研究领域cellular automata(细胞自动机?),听说这个领域还对模拟类游戏产生了影响,不知是否确有其事。 大致来说,生命游戏是这样玩的。在一个由正方形小格子组成的二维网格(就像国际象棋棋盘那样)里,生活着一群细胞。每一个细胞占据一个小格子。它的四邻左右(最多)有8个格子,如果那些格子里也生活着细胞,那么这些细胞就成为“邻居”。 细胞对生存环境要求苛刻,太孤独的话会死。但是食物有限,所以太拥挤也会死。细胞还需要繁衍生息,如果邻居数量合适,就可以在空格子里分裂出新的细胞。数学家们研究的话题是,怎样制定规则才能让细胞群的繁衍发展呈现某种特定的模式,比如说,能够稳定持续地发展下去,或者逐渐消亡,或者恒

截图1 张

完整技术信息从 SWF 文件本体提取

文件概况

文件大小
12.0 KB
SWF 版本
Flash 10 · AS3
舞台尺寸
550 × 550
帧率
24 fps
帧数 · 估时
1 帧
压缩方式
zlib
背景色
#FFFFFF
制作工具
Adobe Flex 4.0
编译时间
2010.12.05
SHA-256 · 归档主键
41dc19ee8f8830700e6cecf13952b9e012237dd5ae78565f86c5a3b40dbcd5c6

字体 · 1 种

SimHei

结构与时间轴

主类LifeGame

分布与元数据

XMP 元数据

dc:title
Adobe Flex 4 Application
dc:creator
unknown
dc:description
http://www.adobe.com/products/flex