编号馆藏编号87E1-KVMF-H0R7
《生命游戏》
carl
简介
这是英国数学家John Conway发明的一个有趣的游戏。不过这个游戏之所以名声大噪,还得归功于著名科普作家马丁?伽德纳。他在1970年10月号的《科学美国人》杂志“数学游戏”专栏介绍了生命游戏,不但让大众迷上这个游戏,也令多专业数学家产生了研究的兴趣,甚至产生了一个新的数学研究领域cellular automata(细胞自动机?),听说这个领域还对模拟类游戏产生了影响,不知是否确有其事。 大致来说,生命游戏是这样玩的。在一个由正方形小格子组成的二维网格(就像国际象棋棋盘那样)里,生活着一群细胞。每一个细胞占据一个小格子。它的四邻左右(最多)有8个格子,如果那些格子里也生活着细胞,那么这些细胞就成为“邻居”。 细胞对生存环境要求苛刻,太孤独的话会死。但是食物有限,所以太拥挤也会死。细胞还需要繁衍生息,如果邻居数量合适,就可以在空格子里分裂出新的细胞。数学家们研究的话题是,怎样制定规则才能让细胞群的繁衍发展呈现某种特定的模式,比如说,能够稳定持续地发展下去,或者逐渐消亡,或者恒
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文件概况
- 文件大小
- 12.0 KB
- 舞台尺寸
- 550 × 550
- 帧率
- 24 fps
- 帧数 · 估时
- 1 帧
- 压缩方式
- zlib
- 背景色
- #FFFFFF
- 制作工具
- Adobe Flex 4.0
- 编译时间
- 2010.12.05
- SHA-256 · 归档主键
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结构与时间轴
主类LifeGame
分布与元数据
标签构成 · 19 种 / 39 个
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- Adobe Flex 4 Application
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