跳到主内容
Flash 保存计划
搜索
菜单

编号馆藏编号DH34-WJ7Y-YJDT

惊蛰--生存

杭州共想科技
又名惊蛰生存

简介

惊蛰--生存(Excited Insects-survive) 推荐配置:2.5以上CPU,512MB内存,Flash Player8 操作方法: 行走方向:键盘前后左右键;键盘W A S D键; 角色方向:鼠标控制; 武器切换:数字键;鼠标直接点击控制界面数字按钮;鼠标滚轮; 埋放地雷:切换1号枪状态按空格(可回收) 游戏中有各类枪械、道具、补给。 游戏背景: 公元2150年因地球生态恶化,自然生物变得稀少,人类开始生产第一代机械宠物虫 公元2212年因人工智能提高而产生的第二代仿真宠物虫 公元2337年因实用科技产生的第三代超智能宠物虫,并且可以应用于野外的机械作业 公元2452年因地球人口暴增,环境恶化,政府集中大部分的金属资源制作大型太空基地移民外星球,旧金属被大量回收 公元2508年地球金属资源枯竭而限制非计划生产机械,宠物虫因回收而逐渐消失在人们视野 公元2588年地球突然出现大量攻击型金属宠物虫,袭击人类并且占领各类能源基地,地球出现末世危机 公元2589年人类军调用重型毁灭性机械人与宠物虫对峙,取得一些局部胜利 公元2590年人类军的机械人因为数量和机动性远输给机械昆虫,捕虫计划失败,人类的补给也出现了问题 公元2592年人类军从偶然捕获的机械昆虫中解析出构造蓝图,制作了新一代袖珍型回收机械人,开始了人类军的真正反击 游戏版本:1.0生存版 游戏类型:射击类

截图5 张

完整技术信息从 SWF 文件本体提取

文件概况

文件大小
8.2 MB
SWF 版本
Flash 8 · AS2
舞台尺寸
800 × 600
帧率
30 fps
帧数 · 估时
10 帧
压缩方式
zlib
背景色
#000000
SHA-256 · 归档主键
6c464e48fef49ba4de570cb4aacb8e809da17d648edb4607565404ef65dc6892
按键
WASD12345P45123空格

媒体

音频
mp3 / pcm_be · 44.1 kHz
位图格式
jpeg
视频

字体 · 6 种

Arial黑体宋体Electric Boots宋体_12pt_stTimes New Roman